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応用的な使い方 応用的な使い方音声の差し替え 連結エンコード 連続エンコード (not 連結エンコード) 一枚の画像と音声から動画を生成 質問スキップ機能 合計ビットレート上限や目的解像度など設定のカスタマイズ エンコード終了後に、PCの電源を切る Avisynthとの併用 x264のエンコードオプション変更 音声の差し替え 動画と一緒にwavファイルを『【ここに動画をD D】.bat』にドロップすると、動画の音声ではなく、wavファイルの音声が使われます。(音声を足し合わせたりはせず、上書きされます。したがって、事前に動画を無音にする必要はありません。) 動画だけをドロップしてエンコードした際に無音になってしまった場合は、この方法を試してみてください。 動画がmp4の場合、本家つんでれんこ2.43以降(および夏蓮根1.03以降)に実装されたプリセットsを選択すると、映像のエンコードを省略し、高速にエンコードすることが可能になる場合があります。(つんでれんこの場合は、質問 ふつうかおおめを選択すること) 音のズレが何ミリ秒あるかを調べ、元の音声wavと音ズレしてしまったエンコード済みのmp4とを一緒にドロップして、プリセットsを選択し、見積った音ズレを入力すると、簡単かつ迅速にズレの修正ができます。 ズレ時間の見積り方法は、http //chround30.blog.fc2.com/blog-entry-22.htmlの映像と音声の同期チェックなどを参照してください。 または、Audacityに、FFmpeg 取り込み/書き出しライブラリを入れると、mp4をそのまま読めるので、2つの動画で音ズレを比べたい場合は便利かもしれません。 連結エンコード フォルダに001.avi,、002.aviなどとファイル名を連番にした動画ファイルを置き、(必要なら音声ファイル(wav)も一緒に入れて)、そのフォルダごと、『【ここに動画をD D】.bat』にドロップすると、(ファイル名順に)動画を連結してエンコードし、一つのmp4ファイルにすることが出来ます。 (1.avi、2.avi、…、10.aviなどとしてしまうと、1、10、2、…となるので注意。) 古いバージョン(本家2.64以前やハクリエル版など)では、拡張子が大文字(AVI、WAV)の場合は連結できません。 wavファイルなしの場合は、それぞれのaviの音声が順番に連結されます。複数のwavファイルを入れても使われるのは1つだけです。(夏蓮根の場合のみ、複数wavの連結機能があります。) 連続エンコード (not 連結エンコード) 複数の動画を同じ条件でエンコードしていきます。mp4は入れた動画の数だけ生成されます。最初にsettingフォルダにあるuser_setting.batを右クリック→編集を選ぶかメモ帳などで開き、質問の答えを書き込んでおいてください。その後、エンコードしたい動画全部を一度に、『【ここに動画をD D】.bat』にドロップしてください。 user_setting.batで、SKIP_MODE=true に書き換えておくと、設定の質問の確認をスキップできるので、連続エンコードをしたい時は書き換えておくと良いでしょう。 夏蓮根では、最初の動画についての質問の後、残りの動画を同じ設定でエンコードするかどうか選択できます。また、4組までの動画と音声のペアを連続エンコードすることも出来ます。その際、ペアの動画と音声は、拡張子を除いたファイル名は同一にしておきます。夏蓮根の場合、エンコード関係の設定ファイルは、settingフォルダのenc_setting.batです。 一枚の画像と音声から動画を生成 画像ファイル(jpg、png、bmp)と音声ファイル(wav)を一緒に、『【ここに動画をD D】.bat』にドロップしてください。ただし、動画の再生に使われるflashプレーヤーの仕様のためか、再生する環境によっては、最初の7秒ほどがスキップされることがあることが確認されています。 flvではこの問題が起きないので、夏蓮根では、画像と音声をドロップした際にはFLVを生成する機能が実装されています。 質問スキップ機能 settingフォルダにあるuser_setting.batを右クリック→編集を選ぶかメモ帳などで開き、あらかじめエンコード設定に関する質問の答えを記入しておけば、その質問をスキップできます。いつも同じ設定で答えている場合や複数ファイルの連続エンコードをしたい場合に重宝します。 (例えば、プレミアム会員なら、set ACTYPE=yにしておくと、アカウントのタイプの質問をスキップできます。) ハクリエル版は、質問に答える際に設定を保存するかどうか選ぶことが出来ます。 夏蓮根は、質問に答える際に、「答え (半角スペース) s」と入力すれば、設定が保存されます。(保存してある設定を変更したい場合は、最後の確認時にnを選択すると質問を最初からやり直せるので、正しい設定を保存し直してください。) 夏蓮根の場合、エンコード関係の設定ファイルは、settingフォルダのenc_setting.batです。 合計ビットレート上限や目的解像度など設定のカスタマイズ 以下の項目については、settingフォルダにあるuser_setting.batを右クリック→編集を選ぶかメモ帳などで開き、設定を書き変えることでカスタマイズが可能です。 合計ビットレート上限 エコノミーモード回避用エンコードで目指す総ビットレート (注意 2012年2月8日よりニコニコ動画の仕様が変更されています。→ 使い方 ) MP4の容量 品質基準エンコードをする場合の、CRFの値 自動リサイズの解像度 リサイザの選択 FPS変換 AACエンコーダ選択 AACエンコードプロファイル選択 音声のサンプルレート デコーダ選択 (avi (Avisynth、ffmpeg (ffmpegsource)、directshow、qt(QuickTime)のいずれか。デフォルトはauto.) フルレンジ カラーマトリクス インターレース解除 Flashplayer対応 (→ ハードウェアアクセラレーションのon/offによるブロックノイズ問題) 自動バージョンチェック パス数設定 MP4出力先 自動シャットダウン エンコード終了後に、PCの電源を切る settingフォルダにあるuser_setting.batを右クリック→編集を選ぶかメモ帳などで開き、set SHUTDOWN=yと設定すれば、エンコード終了後にPCをシャットダウンします。(次回以降の編集し忘れに注意。) Avisynthとの併用 AVSに対応しているので自作AVSを読み込めます。AVSを同じようにドラッグ&ドロップするだけです。 x264のエンコードオプション変更 setting\x\high.bat および setting\x264_common.bat を編集することで、x264のエンコード設定を変更することが出来ます。 (そこまでするなら、つんでれんこを使うより、x264を直にコマンドラインで使うとか、AviUtlの拡張x264出力を使ったほうがてっとり早いとは思いますが。)
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先に断っておきますが、別にこれに倣わなくてもいいです。 知ってたらちょっと得かな? 位に思っといてくださいな。 慣れてる人は自分の書きたいように書いてみてください。 でも初心者向けってわけでもないです。 ■地の文の入る位置 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「例えばこうカギカッコがあったとする」 俺は、誰に向かってとも無く言った。 最近は独り言が多くなってきたな、自粛せねば。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ とまあ、こんな感じで全角スペースを入れたら行が揃って見やすいんじゃないかな、と。 特に意味は無いです。が、読者に多少好印象が……与えられたらいいなあ。 ■カギカッコの中 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「で、またこうしてカギカッコがあるわけだが」 また俺はつぶやく。 「一体どういう了見だ? さっき自粛すると言ったのに」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ はい、ここで着目すべき点は二つ。 1.カギカッコの最後、閉じの部分では句点(。)は使わない。2.感嘆符(!や?)の後は全角スペース。 感嘆符は括弧内に限ったことじゃありませんが、あまり使わないでしょうからここに。 閉じ部分の句点に関しては商業誌や教科書等で性格が違うため、使っても使わなくても間違いではないです。 ■三点リーダの使い方 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ もうつぶやくのは止めだ。 いい加減疲れた。……別にネタが無いからじゃあない。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ホントですよ?(ぁ この点の使い方ですが、原則としては 1.・・・や・・・じゃなく…(さんてん で変換とか)を使う。 2.三点リーダ2個で1セットとして使う。 補足:三点リーダの他にダッシュ(――)も二つで一つ。 なすは使いすぎだと個人的に思うよ! ……ただし、あくまでも原則なので完全に守る必要はないかもしれません。 あんまり口煩くこういうことはやらなくていいかもしれません。 まとめみたいに文章の書き方は知ってても書くネタ、文章力が無いとか本末転倒なことになりますよ? 気づいたこととかあればどうぞ。
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パイクの使い方パイクの特徴特有のバフ効果 エキゾチック武器「ゴッドハンド」 損傷させるメリット①エーテルラッシュのバフ効果が得られる ②損傷させると効果のあるパーク(セル)がある ③Mod「処刑人の穂先」の効果が得られる 損傷に関するセル おすすめのスペシャル①レックレス・リープ ②エーテルマグナム ③サベージウェルスプリング おすすめのMod 武器について①ナッシャー武器 ②ボレアス武器 ③コシャイ武器 ④スカーン武器 おすすめの妨害方法①突進系の妨害 ②蓄積系の妨害 パイクの使い方 個人的な見解で記載しています。参考程度までに留めてください。 パイクの特徴 パイクは損傷のスペシャリストです。 パイクは各部位を順に損傷させていくのが一般的なスタイルだと思います。 損傷は1部位につき1回(一定時間)しかできないので、どの部位を損傷させたか覚えておきましょう。 特有のバフ効果 ①エーテルラッシュ(パイク以外でも発動可能) 損傷させるか損傷部位に一定ダメージを与えると得られる効果です。 また、補助セル「大地の加護」がランク4~6でエーテル亀裂を使用することでもこの効果を得られます。 攻撃力、攻撃速度、移動速度、スタミナ再生を短時間強化してくれます。 ②サベージウェルスプリング パイクのスペシャルで「スレイヤーの道」でアンロックできます。 最長10秒間、周囲の味方にクリティカル率が+30%増加するオーラを作り出します。 エキゾチック武器「ゴッドハンド」 パイクの特殊武器です。 固有のスペシャルになり、長く照射するほどダメージが増加(最大200%)するビームを放出できます。 ビームを撃っていると、この武器を知らないプレイヤーが近くに寄ってくる効果があります(笑) 損傷させるメリット ①エーテルラッシュのバフ効果が得られる 「エーテルラッシュ」は攻撃力、攻撃速度、移動速度、スタミナ再生を短時間強化してくれます。 損傷させたプレイヤーは損傷させた時点でこの効果がつきます。 他のスレイヤーは損傷部位に一定ダメージを与えるとこの効果がつきます。 なのでパイク以外のプレイヤーも損傷部位(モヤモヤ)があれば積極的に攻撃してこの効果をつけましょう。 ②損傷させると効果のあるパーク(セル)がある 無理に使用する必要はありません。 自分のプレイスタイルに合わせたパーク構成にしましょう。 「残忍」:損傷部位へのダメージ+20~100% 「無慈悲」:エーテルラッシュの持続時間+20~50%延長。エーテルラッシュの効果を+0~50%増加 「吸血」:ベヒモスが損傷すると50~200回復 ③Mod「処刑人の穂先」の効果が得られる このModをつければ「ベヒモスの部位を損傷させるか、損傷に十分に貢献した場合、120秒間ダメージが+6%増加する。最大10スタック。」という効果が得られます。 つまり最大+60%ものダメージ増加ができるということになります。 しかし、120秒というのは短いので油断していると効果がリセットされてしまうので、持続的に効果を得るにはコンスタントに損傷させて効果時間を更新する必要があります。 損傷に関するセル 損傷をさせやすくセルは「裂傷」「戦術家」「無情」「アシッド」があります。 その他の損傷に関するセルは「無慈悲」「残忍」「吸血」があります。 よく損傷させることができる人は「無慈悲」がおすすめです。 おすすめのスペシャル パイクのスペシャルは損傷させやすい「レックレス・リープ」が個人的におすすめです。 ①レックレス・リープ 「跳躍して渾身の突きを放ち、跳躍距離と弾薬の質に応じて最大1500のダメージを与える」というものです。 入手方法はラッキーブレイクストアで試練をクリアしたときにもらえる刻印と引き換えに購入できます。 通常は弱攻撃コンボで損傷ダメージを与えていくと思いますが、最後の弱長押しまで続かないことが多々あります。 その結果、1つも部位も損傷させずに討伐なんてこともめずらしくありません。 しかし、このスペシャルの特徴として損傷ダメージも与えることができます。 そのおかげで簡単に損傷させることができるようになります。 レックレス・リープを使うに当たって大事なことは、弾薬の質と跳躍距離です。 弾薬の質はスペシャルゲージが最大のときに弾薬を補充すればいいので特に難しいことはないかと思います。 跳躍は中距離~長距離で使うようしましょう。 距離をとれば、数千~1万程度のダメージを与えることができるので距離感覚をつかんでおきましょう。 あと狙った部位に当たらなかったり、段差や障害物にひっかかることもあったりとクセがあります。 特にウルスカ武器のレジェアビの壁になぜかひっかかるので気をつけましょう。 動き回るベヒモスだと追いかけるのが面倒なのですが、このスペシャルだと一気に距離を詰められる上、大ダメージも与えられるので一石二鳥です。 あとレックレス・リープとパーク(セル)「波動」は相性が良いです。 レックレス・リープは一撃が大きいので、波動で100%会心にすると強烈です。 余裕があればクリダメ増加の「会心+6」もつけると良いかもしれません。 レックレス・リープ一発の威力を高めるという意味でコシャイ武器も良いかもしれません。 Modの「弾薬増幅器」もレックレス・リープの威力を高めてくれます。 パイクは動きが単調になりやすいですが、「レックレス・リープ」+「波動」で距離や会心を考えながらプレイするととても楽しかったので個人的におすすめです。 ②エーテルマグナム 「弾薬の質に応じて最大で1200ダメージを与え、ベヒモスを妨害するミサイルを発射する」というものです。 遠距離からでも撃てて突進系と蓄積系の妨害の両方で使いやすく、妨害特化のスペシャルになるかと思います。 ただし、カラバグの突進系妨害など素早いものは強攻撃の方が成功させやすいかもしれません。 損傷の手段が弱攻撃コンボになるので、損傷させるには装備を工夫する必要があるかもしれません。 ③サベージウェルスプリング 「最長10秒間、周囲の味方にクリティカル率が+30%増加するオーラを作り出す」というもので、クリティカル特化のスペシャルになります。 効果範囲が広いように見えて意外と狭いので、味方の位置を考えながら使いましょう。 クリティカル系のパーク(セル)との相性が良いと思います。 エスカレーションのクリティカルヒットで発動系のアンプ効果「悪性の衝撃」や「桁外れの悪意」などとの相性も良いです。 損傷の手段が弱攻撃コンボになるので、損傷させるには装備を工夫する必要があるかもしれません。 おすすめのMod お好みで使用するのが良いかと思います。 例として、 コンスタントに損傷させる人は「処刑人の穂先」 スペシャルの威力を高めたい人は「弾薬増幅器」 損傷させまくりたい人は「かかりのついた穂先」 という感じでしょうか。 「軽量シャフト」を使用する場合は、ベヒモスを追いかけるときやわずかな距離を詰めるときなどにパイクチャージを積極的に使っていく感じでしょうか。 「軽量シャフト」:パイクチャージでスタミナを消費しなくなる。さらに常にクリティカルヒットを与える。 武器について 武器はお好みで使用するのが良いかと思います ここでは私が面白いと思った武器を挙げていこうかと思います。 ①ナッシャー武器 「定期的に激怒状態になり与ダメージが+15%増加し、気絶耐性を得る。ダメージを受けることによりより早く激怒状態になる」というものです。 気絶耐性がつくので、コンボ攻撃が中断されることなく続けられるというのがメリットですが、ベヒモスのダメージを連続でくらってしまうので諸刃の剣といったところでしょうか。 弱攻撃コンボの最後の長押しまで攻撃がなかなか続かなくて辛い・・・というときは使ってみるのも良いかもしれません。 ただしクイルショットのとげ攻撃など相性が最悪なベヒモスもいるので気をつけましょう。 ②ボレアス武器 「弾薬を補充または消費すると氷の精霊が6秒間持続的に生成され、次の攻撃で+60ダメージと少量の氷属性ダメージを与える(精霊は最大4体)」というものです。 スペシャルを多用すればするほどユニークスキルが活きるのでスペシャル特化の武器だと思います。 定期的にスペシャルを使うため、攻撃速度を上げたり、セル「活性化」をつけたりするのも良いかもしれません。 ウルスカ武器にこの武器をロープでつけると、氷属性には効きませんがレジェンダリーアビリティでベヒモスを凍結状態にすることができるので、攻撃チャンスが増えて弱コンボ攻撃がつなげやすくなるのもこの武器のメリットです。 凍結も役に立つし、攻撃音も気持ちいいので個人的に好きな武器です。 ③コシャイ武器 「4秒間ダメージを与えずにいると、次の攻撃5回はダメージが+50%増加」というものです。 スペシャルのレックレス・リープかエーテルマグナムを使用する場合は恩恵が大きいと思います。 パーク(セル)の「波動」と組み合わせると確実な威力が見込めます。 ④スカーン武器 「ランタンのホールドアビリティを使用すると、25秒間スタック可能な250のオーバーヘルス(最大600シールド)が与えられる」というものです。 特に初心者の方は生存性が高まるのでおすすめです。 おすすめの妨害方法 パイクは妨害を成功させやすい武器です。 ①突進系の妨害 ・スペシャル「エーテルマグナム」 ・ダッシュ+弱長押し(パイクチャージ) ・強攻撃 ・ジャンプ強攻撃 ②蓄積系の妨害 ・スペシャル「エーテルマグナム」 ・スペシャル「レックレス・リープ」を中距離~長距離で使用 ・強攻撃コンボ
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登録日:2011/12/20(火) 23 06 22 更新日:2023/07/09 Sun 10 28 23 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEクラスリンク アサシン クラス ファイアーエムブレム 上忍 兵種 暗殺者 滅殺 相手は死ぬ 瞬殺 アサシンは『ファイアーエムブレム』に登場するクラス(兵種)の一つ。 ▽目次 ■特徴 ■主なキャラクター【烈火の剣】 【聖魔の光石】 【蒼炎の軌跡 暁の女神】 【覚醒】 【if】 【風花雪月】 【ヒーローズ】 ■特徴 影の世界で生きる暗殺者。 上級・最上級クラスであり、主に盗賊/シーフからの転職となる。 初登場は『烈火の剣』と遅い。 それまで盗賊は基本的に下級専門クラスだった。 (例外は『聖戦の系譜』と『トラキア776』のみで、この頃はシーフファイターが存在した) 上級クラスと言っても、ステータス上限が『技』と『速さ』が増える位で、他のステータス上限はあまり増えない。 力や守備も伸びにくく、ぶっちゃけ火力不足。 GBA時代だと、技と速さの上限がMAXの30になるだけで他の能力値は下級時代と同じ20のまま。 しかも、使用武器は威力の弱い剣や短剣(軽器)のみで、単純な攻撃力は最低クラス。 こう見てみると劣化ソードマスターだが、真骨頂は… 瞬殺 のスキルの存在である。 『瞬殺』のスキルは、発動すればどんな敵も一撃で倒すことが出来る(一部のボスは除く)。 たとえ命中率が1%でも HPを削り切れなくても 与えるダメージが0でも(*1) 発動すれば絶対に倒すことが出来るのである! し・か・も! シリーズによっては、『瞬殺』のスキルで相手を倒せば、得られる経験値が二倍になるのである。 『暁の女神』以降は、『滅殺』と名を変えかっこよさが増した(効果は前作と同じ)。 しかも武器の短刀には遠近距離攻撃可能なものもあり、より強さに磨きがかかった。 因みに密偵の奥義スキルが『瞬殺』となったが、相手のHPを1にするというイミフ仕様。 もはやサザが可哀想になるレベル… だが、そんなアサシンにもデメリットがあり、盗賊の固有スキル『盗む』が使えなくなってしまう(GBAシリーズのみ)。 一応、烈火では盗賊が複数登場し、聖魔では盗賊専門上級職にローグが登場するので特に問題なし。 因みに戦闘時の衣装は男女共通でバンダナ付きの大きなマントにヘソだしスタイルでちょっとカワイイ。 ■主なキャラクター 【烈火の剣】 初登場。クラスチェンジアイテムは闇の誓約書。 終盤でこれを目にすることで初めて盗賊からアサシンにCC可能なことが判明する。 本作のメインの敵であるモルフは幸運0なのが特徴なのでチャンスがあれば支援効果等も活かし積極的に瞬殺を狙うのも手。 他の剣歩兵と違い『ソードキラー』で特効ダメージを受けないのも嬉しい。 通信対戦では相手の幸運が高く瞬殺はまず狙えないため、使うとしたら特効属性なしや全クラス最高の速さ30、ラガルトがリガルブレイドで攻速落ちしない点を活かしたい場合か。 マシュー リン編から登場するオスティアの密偵。 主君に荷物持ちや実質パシリさせるなど軽いノリだが密偵としては優秀で、ヘクトルからも信頼を得ている。また、敵に対しては冷徹。 速さは初期値成長ともに高くまずカンストするが、それ以外は初期値が絶望的に低いため攻撃役としてはかなり頼りない。 なんか盗賊のくせに力はおろか技初期値まで4しかない。 かといってレベルが上がれば強くなるかというとそんなことは全くなく、HPと速さしか伸びない。 上級職Lv20でも技期待値が20にすら届かないとかどうよ?力なんて10ちょっとで終わる事もザラ。 幸運の成長率はやや高めだが初期値が2。守備と魔防は初期値成長ともに豆腐レベル。 総合的な期待値は技・守備・魔防・体格が同職ワースト、ハードなら力もワーストと言う体たらく。 あまり前線には出さず、密偵らしく遊撃要員としての活用が望ましい。 アサシンにするなら基本的にはラガルトのほうがオススメ。 ハードではラガルトにブーストがかかるので期待値で勝る点がHP1高いのみで他は完敗している。 普通に使うと残念なキャラでしかないのだが、唯一属性が攻撃力や必殺率を高められる「風」属性のアサシンな為、ギィやセーラあたりと組むとかなりの必殺率となり、 技の成長を吟味し、キルソードを持たせればラガルトやジャファルすら霞む絶対瞬殺するマンに豹変する。 ラガルト 元・暗殺組織【黒い牙】所属の盗賊。【疾風】の異名を持つ。 その実力は【四牙】に匹敵すると言われているが、実際は彼らと異なり下級職。 下級職としては初期値が高い上に、成長率も高いため、育てれば下記の【四牙】以上の強さを得ることも可能。 ハードブーストの対象なのでハードでは輪をかけて強くなる。 しかし、CCアイテム「闇の誓約書」が入手できるのは終盤であり、また「覇者の証」と並んで資産価値が高いため、評価プレイではお預けに。 アイシャという女性とコンビを組んでいたが、任務中のトラブルで負傷した彼女の抹殺を顔も知らない上層部から命じられ、やむなく彼女を始末したことから、今の【黒い牙】に疑問を抱くようになった。 ニノからは「オジサン」呼ばわりされているが、一応、まだ20代でロイドやライナスと同年代の模様。 ジャファル 【黒い牙】の一員で【四牙】の一人【死神】 幼少の頃からネルガルに殺戮人形として育てられたが、我らが天使ニノと関わって人間としての感情を取り戻し、【牙】を裏切る。 低めのHPに目をつぶれば、その初期値は『封印の剣』のカレルに匹敵する作中最強のアサシン。 成長率はかなり低くレベルもあまり上げられないが、初期値の時点で十分即戦力なので問題ない。不安ならHPや幸運をちょくちょくドーピングして補うと安心。 ニノとの支援A会話は非常にほほえましい。支援効果もお互いにとってデカい。 アサシン及び『瞬殺』を初めて披露した先駆者である。 ジュルメさん 【黒い牙】幹部の一人【凶鳥】。 快楽殺人者で、「黒い牙最強の暗殺者」を自称する作中屈指のネタキャラ。 敵として唯一登場するアサシンで、作中では二度、それぞれひかりの剣とルーンソードを携えてくる。 が、これらは魔法剣。本作では魔法剣による間接攻撃だと必殺が強制的に0となるため、絶対に瞬殺は発動しない。 更に、ひかりの剣は直接攻撃なら発動する可能性はあるが、終章で持ち出してくるルーンソードは直・間接共に間接攻撃扱いなので全く発動しない。 ジュルメさんはこれをやってしまった空前絶後で唯一無二な漢である。 ちなみに瞬殺の代償として能力値が低くなっており、終章の彼の火力は ノーマルモードのモブ以下。 後に『覚醒』のネルガルの配信チームでもネタにされている。 「ぎぐあっ…!が…うそだ…」 レイラ オスティアの密偵で、マシューの嫁。 実力はオスティア一とヘクトルが太鼓判を押す実力者。 【黒い牙】に潜入して内情を調査していたが、エフィデルに勘付かれてジャファルに殺された挙句、魔の島の樹海に死体を晒された。 単なるゲストキャラであるにも関わらず、彼女専用のグラフィックが書き下ろされ、公式キャラ名鑑にも載るなど何かと優遇されている。 余談だが、ユニットアイコンはアサシンに似ているが盗賊(女)である。待機モーションが違っており、アサシンとは別物である。 そのため、ジャファルに殺されるシーンで見られる戦闘アニメのユニットグラは盗賊のもの。 能力はレベル14 HP24 力14 技16 速さ20 幸運8 守備12 魔防15 体格5。 HP・幸運・体格は低いが、力・魔防が異常に高く、オスティア一との評判に違わぬ優秀なステータスと言える。どう考えてもマシューより強い 惜しい人材を失ったものだ…。 【聖魔の光石】 分岐クラスチェンジにより、盗賊だけでなく剣士からもクラスチェンジ可能になった。 剣士からCCするとソードキラーの脅威から解放される他、盗賊の鍵の使用と索敵マップでの視野拡張も可能になる。 また剣士系と同じく必殺率の高い剣「シャムシール」が装備可能(前作『烈火』では倭刀は装備不可)。 一方盗賊からのCCでは「盗む」の使用不可に加え、砂漠でのアイテム発掘率が100%から運依存に下がるので注意。 コーマ お調子者の少年盗賊。ネイミーの幼なじみ。 何かと強がる癖があるが、自分が認めた人物の話はきちんと聞く。 戦後は義賊になったりネイミーと結ばれたりと何かと忙しい。 速さと幸運が異常な伸びを見せるが、その他は平均的。 マシューよりは力や技も伸びるのでネイミーと支援を固めてアサシンで瞬殺するも前線に立てるローグに仕立て上げるもよし。 ただし14章までに貴重なアイテムを盗める(非ドロップ)ザコ敵がちらほら居るので、下手に早い段階でアサシンにすると泣きを見るかも。 ヨシュア 流浪のギャンブラー剣士。 シリーズ恒例のキルソ持ち赤剣士。 従来の剣士よりも力が伸び悩むので「瞬殺」で力の低さを誤魔化すことが可能。 しかしその立ち位置と、支援で必殺が伸びやすいこともあり、ソードマスターの方がオススメ。 実はジャハナの王子で、またグラド帝国将のケセルダとは腐れ縁の仲。 マリカ ジスト傭兵団の寡黙な女剣士。 団長のジストにはなかなか素直になれない恥ずかしがり屋。 ヨシュア以上に力が伸びず、下級職時代で力の値が一桁台ということもありうるので、よりアサシン向き。 しかし残念ながら女アサシンのグラフィックは男と同じである。 【蒼炎の軌跡 暁の女神】 実質的にフォルカ専用クラス。 使用武器は軽器(蒼炎)、短剣(暁) フォルカ 【火消し】の名で知られる暗殺者。 最初はシーフだが、後半に改めて契約するかの選択が出現。契約するとクラスチェンジ。 マスクにロングコートのイケメンスタイルにコスチェンして立ち絵も変化。どこぞの緑風は涙目である。 蒼炎では瞬殺は奥義スキルとなっているため、奥義の書を使って習得させる必要がある。 この時代では武器である軽器の弱さもあり、多少は戦闘もこなせる盗賊という程度の強さ。 暁では最終盤で加入し、瞬殺も滅殺と名を変えている。 SS武器の射程が1なのがネックだが、クラス補正とSS武器の性能により必殺率がダントツ。 「盗人(シーフ)」系列とは完全に分離。「暗殺者(アサシン)」はフォルカ専用の最上級クラスとなっている。 「盗賊(ローグ)」からの最上級クラスの「密偵(エスピオン)」と比較すると「盗む」こそないが、上限値・必殺補正・奥義とほぼ全ての面で上回る。 …なお本作の奥義は『瞬殺』の弱さばかりがネタにされるが ぶっちゃけて言えば暁の奥義はほぼ全てが「相手は死ぬ」のため 発動率が低い HP吸収効果のなく他の奥義に何も勝る点がない『滅殺』も、その次ぐらいに弱かったりする。(*2) 【覚醒】 聖魔同様に分岐クラスチェンジ制。 剣に加えて弓も使えるようになる。 剣士or盗賊の素質があればクラスチェンジできるため、上記以外にもサブで持っているキャラが該当。 子世代は全員なれる可能性を秘めている。 スキルは技の1/4の確率で発動する『滅殺』と敵ユニットを無視して移動できる『すり抜け』 ソードマスターよりも攻撃に特化した能力かつ弓も使えるのでほぼ上位互換となってしまっている。 ロンクー 女性恐怖症のイケメン剣士。 テラ子安。 剣士らしい技速さに特化したタイプだが、力は低め。 ソードマスターよりはこちらの方が活躍させやすい。 ガイア 超甘党の盗賊。 とりあえずお菓子があれば何でも言うことを聞く。 盗賊にしては力の伸びに優れ、アタッカーとしてはなかなか。 ウード リズの息子。 中二病の気があり、周囲を振り回すトラブルメーカー。 素に戻ると意外とまともな常識人。 子世代故の拡張性の高さも相まって使い勝手は抜群。 ジャファル 『烈火の剣』より魔符として参戦したキャラの一人。 初期値の高さに加え、男性では貴重な『疾風迅雷』持ちなので強力。 ツヴェルフ 十二魔将の一体。 本編の22章とDLCマップ『無限の神器』に登場。 『すり抜け』が厄介だが、アサシンなのに『滅殺』がない点は有情と言える。 なお、ルナ+だとアサシンでなくともランダムで『すり抜け』を使って来る。 【if】 本作では忍→上忍/絡繰士という独立したクラスになっており、「暗器(手裏剣)」による直接・間接攻撃が可能。 上忍は暗器の武器レベルをSにする事が出来る唯一の職。剣(刀)も使用可能になり、回避率に補正がかかる。 敵として出てきた場合は、高い速さと回避率補正により攻撃を避け、デバフによりこちらのステータスを下げてくる屈指の強敵である。 忍のスキルは『鍵開け』と自分から攻撃した場合、戦闘後に敵のHPを20%削る『蛇毒』 上忍は『滅殺』は健在だが『すり抜け』をアドベンチャーに譲り、暗器で攻撃した時に攻撃力+5となる『暗器の達人』になった。 絡繰師は同職や絡繰人形、ゴーレムなどに特効となる『人形崩し』と自分の分身を生み出す『写し身人形』を習得できる。 写し身人形はチートと言っても良い強力なスキルなので忍になれるユニットなら必ず取っておきたい。 そうは見えないかもしれないが、暗夜王国のソシアルナイト系とは対の関係。 赤緑枠が忍なのもそのためだろうか。 スズカゼ 白夜王国のイケメン忍。サイゾウの双子の弟だが全然似てない。 他の仲間のような特定の上官を持たず、修行中の身。 全ルートで仲間になるため出撃の機会が多く、暗夜編では特に貴重な人材。 白夜編ではある理由から早めにカムイとの支援レベルを上げておきたい所。 速さと魔防の伸びがかなり高く、ついたあだ名が「対魔忍スズカゼ」 シリーズ恒例の「赤緑」の片割れである。 サイゾウ リョウマの部下の忍。スズカゼの双子の兄だが全然似て(ry 「サイゾウ」は襲名であり、彼で五代目。四代目はとある事件で殺されており、自身の眼の傷もそれが絡んでいる。 シリーズ恒例の「赤緑」の片割れである。 ぶっきらぼうだが面倒見は良い。最強兄貴の部下だけあって、成長率は超高水準。 魔力依存の神器「爆炎手裏剣」を持てるようにか魔力も魔法職に見劣りしないほどグングン伸びる。だが、速さが伸びにくいのが玉に瑕。 固有スキルや暗夜ルートで登場する時の所持品から、ついたあだ名が「爆炎忍者」。爆ぜ散れッ!! カゲロウ リョウマの部下のくノ一。 サイゾウと組んで行動することが多く、一度そういう関係になったこともあるが、後に破局している。 絵を描くことが趣味だが、非常に独創的らしい。オロチとは親友。 力の伸びが異常に高い怪力女。個人成長率は怪力設定のエルフィを抑えてifNO.1である。 周りからは戦闘の技術面を評価されているらしいが、違うと思う。 グレイ サイゾウの息子。 まだまだ遊びたい盛りの少年で、六代目「サイゾウ」を襲名させようとしている父との仲は微妙。 どっかの誰かさんみたいに甘いものに目がない。 最高クラスの成長率を持つサイゾウの息子だけあって全ての能力が高水準であり、特に魔力、技の伸びが非常に良い。 母親選択を間違えなければ最強クラスの魔法武器使いになれるだろう。 セツナ ヒノカの部下。いつもぼんやりとしており、日常的に罠に引っ掛かっている。 本職は弓使いだが、パラレルプルフで忍になることができる。 支援会話でも気配を消すのが異常に上手く忍者に向いているという話がある。 ラズワルド 暗夜軍で初期職は傭兵(マーシナリー)だが、パラレルプルフでクラスチェンジ可能。 誰かさんが王の器 勇者の剣 瞬殺で大暴れしていたのが由来と考えられる。 持ち前の力・技の高さや自前で獲得できる「後手不敗」「太陽」と暗器の相性の良さ、 更にはネックになりがちな速さの補強等、恩恵が大きい。 ぶっちゃけマーシナリーよりこちらの方に適正があるようにも思える。 また、今作では「バディプルフ」、「マリッジプルフ」の登場によってクラスチェンジの幅が相当広くなっている。 やろうと思えば上忍を量産することが可能。 モズ 序盤で敵将として戦うことになる忍。 何気にDLC『決闘の博物館』にも上忍として登場するが、残念ながら捕獲不可。 ちなみにモーションは下級職の忍のままという特別仕様。 コタロウ フウマ公国の王。国の基盤を固めるために手段を選ばない野心家。 全ルートでサイゾウとの戦闘開始時及び彼でトドメを刺した時に専用の会話が発生する。 また、暗夜編ではアシュラをブーツにしていなければ彼との戦闘時にも会話が発生する。 ステータスの高さやスキル、暗器の性能と全てが厄介な強敵。 フウマ兵 暗夜編17章では複数出現する上忍が特に厄介な敵となる。 『蛇毒』で攻撃時にこちらのHPを20%減らす上、ルナティックでは反撃時にも同様の効果を発揮す『四牙』まで加わる。 暗器によるデバフ効果もあり、エルフィやブノワ、マークス等の強固な壁ユニットですら、あっという間に満身創痍となる。 しかし、その分ゼロで捕獲すると強力な戦力となる。 ハード以上では一体だけ『移動+1』も持つ奴がいるため、そいつを狙いたい。 こいつが特に頼りになるのがルナティック。前述の通り「四牙」が加わりHP削りが40%にアップ。 実績で巧者の手裏剣を持たせればその後登場する玉座ボスのほぼ全てを 一方的かつ安全に ボコボコにできる。 能力成長は悲惨でカンストする可能性があるのもせいぜい速さくらい、育て切ってもむしろ同レベルのモブ(固定で成長する)より弱くなるケースが多いが、 「自分から殴る」「反撃で死なない」を満たせば良いだけなのでそもそも能力値など必要ない 。 最大HPを半減する凶悪無比なアサマ杖を壊すための的として避雷針になってもらったとしてもリスクが最小限で済むため、ルナティック攻略の強い味方になる。 また、弱いユニット用の餌の作成にも頼れる能力であるため、暗夜17章クリア後は他のルートで雇用して使ってもいい。 削り職人として活躍させる際にはその低い能力がむしろ長所となる。 力が高すぎると削ろうとして倒してしまうこともあり得るからだ。 【風花雪月】 本作では技能レベルを上げれば性別限定や特殊職を除き全員がすべての職業に就くことができる。 アサシンは剣と弓技能を要求する上級職で、兵種スキルに「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」を持つ。また移動力が歩兵としては高い上に悪路に強い。 兵種をマスターすると、攻撃にまれに即死効果がつくスキル「滅殺」とそれより高めの確率で即死のつく専用戦技「暗殺」が習得できる。 他の上級・最上級剣職であるソードマスターは移動力に難があり、エピタフは速さ成長率ダウンと理学要求で人を選ぶため剣使いの最終クラスとしても有力な選択肢となる。 ペトラ 黒鷲の学級に所属する留学生のカタコト少女。その正体は帝国との戦争に敗れたブリギットの王女であり、留学は建前で事実上は人質。 突出した速さのほか技や幸運が高く、技能面でも魔法以外幅広い適性がある。 敵対するルートではアサシンでありながら飛行技能を上げて習得する「警戒姿勢」や回避が上昇する騎士団で回避面をガチガチに固め、今作の仕様に愛された回避盾として完成されているため生半可な攻撃は全く当たらない強敵。 フェリクス 青獅子の学級所属の無愛想な青年。フラルダリウス公爵家の嫡子で、フラルダリウスの大紋章をその身に宿している。 シリーズ定番のキルソード剣士の系譜であり、力技速さに優れた成長率と発動率に優れ火力を更に上げる紋章が噛み合いアタッカーとして極めて優秀。弓も得意であるためもちろんアサシンにも向く。 更に弱点の防御面を補う英雄の遺産「アイギスの盾」まで登場するため、味方にすれば頼もしく敵対時は非常に恐ろしい。 マヌエラ 主人公の先輩教師でもある美女。かつて歌劇団の歌姫として一世を風靡した有名人だが現在の年齢は「ヒミツ」。 医務室で救護を請け負っており、初期職もプリーストなのだが歌姫時代に剣舞を行っていたことから剣術も得意としており、更に成長率は速さが生徒も含めた全ユニットでトップクラスなうえに力と魔力の成長率は同等と物理面での適性もある、というか理学が苦手のため魔法職に向かない。 敵対するルートでアサシンとして登場するため驚いたプレイヤーも多かったようだ。 アンナ シリーズお馴染みの商人のお姉さん。ショップ店員として登場するほか、DLCを導入するとスカウトして仲間にすることもできる。 剣と弓が得意で盗賊・アサシン向きなのだが、支援会話が一切ないため一軍起用は厳しめ。 ベレト/ベレス プレイヤーの分身にして主人公でもある、士官学校の新任教師。 生徒同様様々な進路を選べるのだが、原則強制出撃の先生が盗賊技能を持っていると便利で、物理前衛としては半端な速さも補えるため盗賊を経由させるプレイヤーが多い。 また弓術レベルをDまで上げることで誰でも習得できる戦技『曲射』(最大射程3での弓攻撃)が便利なのでこれを覚えて使っているとアサシンの受験資格を獲得しやすい。 というか生徒のように自習せず、スカウトのために使わない技能も上げることになるため他の上級職の資格が取りにくいともいう。 これを意識したのかカードゲーム「ファイアーエムブレム0」にはアサシンベレス先生のカードも存在する。 教会運営の学校で暗殺者が教師って大丈夫なのだろうか クロニエ 黒鷲の学級のモニカに化けて修道院に潜り込んだ「闇に蠢く者」の使徒にして、主人公の父の仇。 耐久力はそれほどでもないが、攻速・必殺が高く先手を取られると危険な相手。 ところが基本スキルの「剣術」をなぜか持っていないため、命中・回避は数値と比較しても低めで、そこまでは苦戦しない。 メトジェイ 帝国軍を率いて修道院の地下にある聖墓を襲撃した残虐な性格の男。 ポッと出の章ボス・・・というか章ボスですらない敵キャラなのだが、特徴的な笑い声や情けない断末魔などで妙に印象に残る。 登場時期にしては速さに優れ、柔らかいユニットが狙われると危険なはずなのだがAIの都合上、自分のHPが減ってもいないのにHP吸収効果の計略を優先して使用し外すなど長所を台無しにしておりネタボスの類である。 敵味方の設定がどいつもこいつも濃い本作にしてはポッと出のモブに近い数少ない敵だったが、その補完のためか新規差分イラストやボイスをひっさげて有料DLC短編「煤闇の章」にも登場。いかにも帝国軍の将のように振る舞っていたが直前に皇帝以外に雇われたそこら辺の賊であることが判明した。 【ヒーローズ】 本作ではifで追加された無属性の暗器を使う。無論威力は低いので削りとデバフが主な仕事。 なお、デバフは1ターンで戻る。 2018年からは属性持ちの暗器使いも実装された。 配信時は敵一体しかデバフできない暗器がほとんどだったが、2018年の武器錬成実装以降は敵+周囲2マスにいる敵にデバフ効果を全ての暗器で使える。 キャラの詳細は個別記事で。 追記・編集は必殺率の半分を引き当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聖魔でマリカをアサシンにしてもグラ変わらなかったな -- 名無しさん (2013-07-27 03 31 36) 聖魔はヨシュアがソードマスターに向いてるのと、レナックが使いにくくコーマをメインのローグしがちなこと、マリカの力の伸びが控えめな都合上、マリカをアサシンにしたいけど女ソードマスターの生脚が眩しくて大いに悩むんだよなあ -- 名無しさん (2013-11-21 14 40 00) 覚醒でマイユニットを「盗賊→アサシン」にしたら、「攻撃ほとんど当たらない」「弓矢で遠距離攻撃可能」「強力な武器で攻撃力をカバー」「スキル滅殺」でチート主人公になった -- 名無しさん (2014-02-25 15 34 48) そろそろFEの序盤のお助けキャラにアサシンガール属性のヤツがいてもいい気がするんだよな。あ、でも終盤で覚えるスキルは瞬殺じゃダメだぞ! そこはどうしても滅殺でお願いしますっ! -- 名無しさん (2014-10-15 13 45 51) いらねぇwww -- 名無しさん (2014-10-15 13 52 50) サザとフォルカの扱いの差は本当にどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 44 11) 聖戦・トラキアではシーフファイターという上級職があり、封印までずっと盗賊が下級専門だったわけではない。下級職の名前もシーフに変わってるけど……。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 49 42) 敵キャラが平気で滅殺してくる覚醒とか見てると、スルメさんって何だったんだろうと思う -- 名無しさん (2015-08-16 11 16 51) ifだと和職の上忍が一番近い? -- 名無しさん (2015-10-21 21 17 03) ↑2 んな敵キャラいたっけ?配信勢は約一名いるが -- 名無しさん (2015-11-05 20 41 41) ラガルトの説明全然違わないか? 初期レベルは四牙に及ばないけど、初期値は下級にしては良いってポジションでは? あと一応20台 -- 名無しさん (2016-06-01 10 20 10) 烈火の剣のレイラにアサシン疑惑があるのは、「戦闘デモの数字を計算すると武器レベルがS」というところもあるらしい。昔あった公式でのステータスだとAだった気もするが、内部データに関したものに触れてる動画が正しければ、ゲーム中だと盗賊だけどSになってるようだ -- 名無しさん (2020-10-16 01 27 17) 敵キャラで滅殺を使う奴って全然いないんだね、本編ストーリーで多くいたらそれこそ難易度跳ね上がるから仕方ないか。ルナティックでもタブーそうだし。 -- 名無しさん (2023-06-03 04 54 12) 名前 コメント
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2010/04/27 rokkaku 加筆 使い方です。 分からない点は六角まで、24時間いつでもどうぞ! (ex.)【[[連絡板]]】に書き込みたい場合 ○左メニューの【連絡板】をクリック ○そしたら3分割されている画面の中央部に【連絡板】が表示されますよね ○上部の灰色のバー(「@wikiメニュー」とか「RSS登録」とかがあるところ)の「編集」をクリック ○「このページを編集」をクリック ○そしたら書き込み欄が出ます FC2ブログとかアメーバブログをPCでお使いの方はそれらと似たような感じですかね? あとは臨機応変に使ってみてください ○投稿時には、不正書き込み防止のために欄の上に設けられている歪んだ英数字列をボックス内の入力して、 「ページ保存」をクリックしてください 他のページに関しても同じです! 分からん!て方は、私が書き込んでいる4連ハイフンから4連ハイフンまでをコピペして 内容を書き換えて投稿してくれれば問題ないと思います <その他書き込み、編集に関する注意> ○@wikiの仕様なのですが、半角スペースや半角ハイフン、全角中点などがタグ?のようなもの になっており、「ページ保存」で反映した際なんか思ったのと違うことになったりする場合があります。 その辺は、中点の代わりに○を使う、などしてやはり臨機応変でお願いします ○ページ名変更など、管理者でないと出来ない作業があります。 そう言うのは【連絡板】(総合)で六角までご依頼ください^^ トピ立て(新しいページ作り)は、出来そうな方は自由に立ててください 出来ないなぁって場合は【連絡板】(総合)に書いておいて頂ければ作っておきます^^ (ex.) 「今日の晩ごはん何食べたかを報告しあうページを作ってほしいです」
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setの使い方 setは集合を扱いたいときや重複せずに何かを数え上げたいときに使います. setの宣言 std set 格納したい型名 変数名; set 格納したい型名 変数名; // using namespace std; を書いているとき setでよく使うメンバ関数 // set T s; とします // 要素数を返す. (戻り値 size_type) s.size(); // 要素をすべて削除する (戻り値 void) s.clear(); // 要素数が 0 のときは true, そうでないときは false を返す. (戻り値 bool) s.empty(); // key に一致する要素の個数を返す. 要素は重複しないので必ず 0 か 1 が返ってくる. (戻り値 size_type) s.count( const T key ); // key を追加して, その要素を指すイテレータと挿入されたかどうかの組が返ってくる. (戻り値 pair iterator,bool ) s.insert( const T key ); // key を削除し, 削除した個数を返す. (戻り値 size_type) s.erase( const T key ); // s の先頭を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) s.begin(); // s の末尾を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) s.end(); その他 // すべての要素を走査する for(set T iterator it = s.begin() ; it != s.end() ; ++it ){ *it; } ...
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◆ニュースセンター:ニュースログ ▲ニュースセンターTOP Assassin s Creed に関するニュース一覧です。なるべく最新のものが上にくるように掲載しています。 ◆ ◆ ◆ choke point:Ubisoftが『Assassin’s Creed Unity』に対戦プレーが含まれない理由を説明 doope!:「Assassin’s Creed Unity」のシーズンパスが近くアナウンスか、新たな予約特典武器も浮上 doope!:「Ubisoft」が更なるオープンワールドゲームの登場を強調、“ゲーマーはより多くの自由を望んでいる” doope!:ノートルダム大聖堂内部に進入する「Assassin’s Creed Unity」の直撮りプレイ映像が公開、幾つかのディテールとアート本情報も choke point:Ubisoft CEOが言及する次世代ゲーム開発の困難さとその解決法「これまでになく複雑になっている」 doope!:現世代機向けの「Assassin’s Creed」新作アナウンスは近い、UbisoftのTony Key氏が予告 Game*Spark:【E3 2014】フランス革命を舞台に、ハイエンド機で刷新された『Assassin's Creed Unity』実機プレビュー 電撃オンライン:『アサシン クリード ユニティ』はフランス革命を舞台にナポレオンなど著名人が登場。レベルデザイナーのインタビューをお届け!【E3 2014】 ファミ通:劇的進化! 『アサシン クリード』シリーズはナンバリングを捨て、新たなサイクルへ!! 『Assassin's Creed Unity』プレイデモ&開発者インタビュー【E3 2014】 choke point:『Assassin’s Creed Unity』の女性キャラ排除に多くの開発者が反発【追記】 choke point:『Assassin’s Creed Unity』協力プレーは女性アサシンなし doope!:主人公“Arno”の出自や装備、Watch Dogs方式のCo-opシステムなど、フランス革命を描く「Assassin’s Creed Unity」の新情報と改善要素まとめ doope!:「Assassin’s Creed Unity」のアセットや未見のフッテージを多数収録した開発映像が公開、主人公の紹介トレーラーと各種イメージも doope!:人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」の発売が10月28日に決定 doope!:フランス革命を描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」の新トレーラーとライブデモがお披露目 doope!:UbisoftのE3プレスカンファレンス「Ubisoft 2014 E3 Media Briefing」のアナウンス情報ひとまとめ doope!:人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」の4人Co-opを紹介するライブデモが上演 doope!:Microsoftプレスカンファレンス「Xbox E3 2014 Media Briefing」のアナウンス情報ひとまとめ doope!:注目タイトルの巨大広告や多彩なブース、会場周辺の様子など、開催が目前に迫る「E3 2014」の楽しそうな会場イメージまとめ doope!:4人のアサシンやロケーションなど、お披露目が迫る「Assassin’s Creed Unity」の新たなイメージまとめ doope!:「Assassin’s Creed Unity」は4人キャンペーンCo-opに対応か、4人のアサシンを描いた巨大広告がE3会場に登場 doope!:UbisoftとNvidiaが新たな提携を発表、PC版「Assassin’s Creed Unity」や「Far Cry 4」を含む4作品にNvidia技術を採用 doope!:ラヴォアジエの登場を窺わせる「Assassin’s Creed Unity」の新たな予約特典イメージが登場、アートワークと謎の装備も doope!:噂:「Assassin’s Creed Unity」に“近代化学の父”アントワーヌ・ラヴォアジエが登場か? doope!:「Ubisoft」が“E3 2014”の出展ラインアップと各種イベントの概要をアナウンス doope!:Ubisoftが現世代機向けの「Assassin’s Creed」新作投入を予告、存在が噂された“Comet”が今年秋リリースか doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」の出荷が1,100万本を記録、シリーズの累計販売本数は7,300万規模に doope!:次世代機向けの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」は10スタジオ体制で開発中 doope!:ファスベンダー主演のマクベスを手掛けるジャスティン・カーゼルが映画版「Assassin’s Creed」の監督に起用か Game*Spark:『Assassin's Creed』新作などが期待されるUbisoftが例年通りE3 2014にてカンファレンスを実施へ Game*Spark:噂 現行機向け『Assassin's Creed Comet』は古代ローマが舞台?赤色の衣装をまとったアサシンらしき画像も浮上 doope!:続報:「Assassin’s Creed」新作の開発にプロのパルクールスタントマンJesse La Flair氏が参加か doope!:ネタバレ厳重注意:「Watch Dogs」に登場するスマートフォンのUIから気になるイメージが浮上 doope!:噂:「Assassin’s Creed Unity」にウォールランが導入か、著名なフリーランナーが示唆的な発言 Choke Point:Ubisoft「今後数年は旧世代機のサポートを継続する」 Game*Spark:噂 もう1つの新作『Assassin's Creed Comet』はアサシンではなくテンプル騎士団の1人が主人公か? 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Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Champion Packs - Weekly Sale Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Blackbeard's Wrath DLC - Now Available! 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」をプレイムービーで紹介。広大な海を舞台に,海賊の黄金時代を体感しよう Doope!:黒髭が使用可能となる「Assassin’s Creed IV」のマルチプレイヤーDLC“Blackbeard’s Wrath”の発売が12月10日に決定 Game*Spark:VGX VGX 2013アワードの受賞作品が発表、GoTYの栄冠は『Grand Theft Auto V』の手に Doope!:「Assassin’s Creed」の“The Vial”レプリカを発売したUbi Workshopが遂に“エデンのリンゴ”を発売か IGN.com:Ubisoft Surveying Fans on Assassin's Creed 5, PvP Naval Combat IGN.com:The Best Games For a Winter Holiday Game*Spark:海戦を題材としたスマホ向け新作『Assassin's Creed Pirates』が配信開始、ローンチトレイラー Doope!:海外メディアの高い評価と印象的なシーンを紹介する「Assassin’s Creed IV Black Flag」の新トレーラーが公開 Game*Spark:各レビューや船上でのアクションを紹介した『Assassin's Creed IV Black Flag』アコレードトレイラー Doope!:ティム・シェーファーの参加やUbisoftに関する予告など、Geoff Keighley氏の言及から判明した「VGX」関連情報まとめ Doope!:ティム・シェーファーの参加やUbisoftに関する予告など、Geoff Keighley氏の言及から判明した「VGX」関連情報まとめ 4Gamer.net:マフィア梶田の二次元が来い!:第183回「黒旗を掲げる超次元跳躍KAIJUアゲマンクリード」 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」が本日発売。公式サイトでは特製壁紙のDLサービス開始,DLC2種&シーズンパスの配信もスタート 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」TVCMが先行公開。WEB限定版も Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! 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IGN.com:Assassin's Creed 4 Blackbeard's Wrath DLC Leaked Game*Spark:今週発売の新作ゲーム『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』『真・三國無双7 with 猛将伝』他 Doope!:海原に大穴が空き不思議な現象が発生する「Assassin’s Creed IV Black Flag」の神々しいバグ映像が登場 Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:True Assassins of Multiplayer - WiNGSPAN TT Game*Spark:『アサシンクリード4 ブラック フラッグ』日本語ローンチトレイラー公開と共に『アサクリ』シリーズフィギュア2体同時発売が発表 Doope!:SpikeTVの「Xbox One」ローンチイベントにてVGX初のワールドプレミア作品が発表、RespawnとRemedyの参加報告も Doope!:発売が迫る「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のローンチトレーラーが公開 Doope!:噂:黒髭にフォーカスした「Assassin’s Creed IV」のDLC“Blackbeard’s Wrath”が登場か、トロフィー情報から浮上 IGN.com:Ubisoft Watch Dogs 'Showing Us the Path' for Assassin's Creed -Question:Will Assassin's Creed 5 integrate a shared world? IGN.com:Ubisoft Executive Explains Long-Term Goals Doope!:GTAVやThe Last of Us、BioShock InfiniteがGOTY候補に並ぶ「VGX」の部門別ノミネート作品が発表、最多ノミネートはGTAVに Game*Spark:Spike VGX 2013アワードのノミネートが発表、GoTYには『BioShock Infinite』『The Last of Us』『GTAV』など Game*Spark:VGXにて「最も期待されるゲーム」部門のユーザー投票が開始、『Titanfall』や『Destiny』などノミネート Game*Spark:GOTYや新作お披露目の年末ゲームイベントVGAがVGXに改名、日本時間の12月8日朝に開幕 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」TVCMが先行公開。WEB限定版も Game*Spark:『アサシンクリード4 ブラックフラッグ』のテレビCMが先行公開!60秒CMも Doope!:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のTVCM映像が公開、海外ではマクファーレントイズのスタチューとフィギュアのイメージもお披露目 IGN.com:Assassin's Creed Rising Phoenix Logo Shows Up in AC4 IGN.com:Day-One Patch Brings Assassin's Creed 4 on PS4 to 1080p IGN.com:Out This Week November 11, 2013 IGN.com:PS4 Trailer Mixes Assassin's Creed With...Tailoring?! Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG NOW ON PS4!! Doope!:PS4版「Assassin’s Creed IV Black Flag」がDay1パッチによりネイティブ1080pに対応 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」抽選で2組4名にカリブの旅が当たるFacebookキャンペーンがスタート Game*Spark:『アサシン クリード4』の舞台「カリブ海へ行こう!」Facebookキャンペーンが実施 Doope!:人気のゲームキャラクター達が大量に登場する「PlayStation 4」の豪華なローンチ映像“#4ThePlayers”が公開 Game*Spark:新旧PlayStationのキャラクターが大集合したPS4のTVCM“This Is For The Players PS4”が公開 電撃オンライン:『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』開発者インタビュー! ワールドプレスツアーで直接聞き出した開発秘話をお届け!! 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」ストーリーの一部やマルチプレイの新要素を紹介する2本のトレイラーが公開に Doope!:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のストーリーを紹介する新たな日本語吹替トレーラーが公開 Game*Spark:アサシンになるまでの物語を描く『アサシンクリードIV ブラック フラッグ』日本語版ストーリー/マルチプレイヤートレイラー Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:EXPLORE EFFICIENTLY WITH THE ASSASSIN'S CREED IV COMPANION APP Doope!:マイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin’s Creed」の公開日が2015年8月7日に変更 Doope!:BF4やAC4 Black Flag、Diablo IIIなど、PS Vitaを利用した「PlayStation 4」リモートプレイの映像とハンズオン情報が登場 Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Assassin's Creed IV Black Flag - Dev Q A Game*Spark:『Assassin's Creed IV Black Flag』とタブレット端末連携機能を紹介した“Companion App”トレイラー 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」PS3/Xbox 360向けのダウンロードコンテンツの情報が公開に Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Assassin's Creed IV Multiplayer Features Video Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:The Abstergo Store Game*Spark:PS3/360『アサシン クリード4』のDLC・シーズンパス詳細が公開―PS3限定DLC“アヴリーンミッション”の国内配信も決定 Doope!:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のDLC6種とシーズンパス、PS3版特典ミッションの概要と配信スケジュールが発表 ファミ通.com:『アサシン クリード4』追加DLCやシーズンパスを公開 さらにPS3版専用無料DLCも配信予定 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」ゲームプレイの参考になる基本情報が詰まったトレイラーが公開に 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の店頭体験会が東京,神奈川,愛知,大阪で開催。体験会当日に予約すると先着でオリジナルTシャツがもらえる Game*Spark:オープンワールドを約10分にわたって日本語紹介―『アサシン クリード4』ゲームプレイトレイラー Doope!:広大なオープンワールドで繰り広げられる「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の魅力を紹介する新トレーラーが公開 Doope!:PC版「Assassin’s Creed IV Black Flag」が遂にゴールド、Xbox One版のゲームプレイ映像も登場 IGN.com:Playstation 4 vs. Xbox One The Games IGN.com:AC 4 Game Director Last Generation's Transition Was 'Nightmarish' Choke Point:リード・ライターが現代をメインにした『Assassin’s Creed』の可能性を否定 Game*Spark:PS4本体と『Assassin's Creed IV Black Flag』を収めた同梱版が英国で発売を発表 Game*Spark:オリジナリティ溢れる様々な要素を紹介する『Assassin's Creed IV Black Flag』のマルチプレイトレイラー Game*Spark:『Assassin's Creed IV Black Flag』が首位を獲得、次点に『Battlefield 4』- 10月27日~11月2日のUKチャート Doope!:UKチャート10/27~11/2:「Assassin’s Creed IV Black Flag」が見事“Battlefield 4”を抑え初登場1位を獲得 Doope!:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の主要キャラクター達を紹介する新たな日本語吹き替えトレーラーが公開 Game*Spark:最高設定で撮影したPC版『Assassin’s Creed IV Black Flag』のスクリーンショットが公開、4K解像度の画像も 4Gamer.net:「The Last of Us」など人気6タイトルがPS Storeで10月31日より配信。同作と「God of War」は10月31日から11月13日まで割引価格で購入可能 Choke Point:Ubisoftがオンライン・パスを廃止へ Doope!:続報:時限独占が報じられたPS版「Assassin’s Creed IV」の追加コンテンツは依然PS専用、Ubisoftが説明 Game*Spark:海外レビュー速報『Assassin's Creed IV Black Flag』 Doope!:現世代機版のローンチを迎える「Assassin’s Creed IV」の海外レビューが解禁、8~9点台が並ぶ高評価を獲得 Game*Spark:今週発売の新作ゲーム『Assassin's Creed IV Black Flag』『Battlefield 4』『ガンダムブレイカー』他 Game*Spark:HBAO+など独自のグラフィック処理を紹介するPC版『Assassin's Creed IV Black Flag』テクニカル映像 Doope!:Landstalker Propsが製作した「Assassin’s Creed IV」“フリントロック式ピストル”レプリカの素晴らしいイメージが公開 Choke Point:『Assassin’s Creed Liberation HD』がPSNで1月14日配信へ【追記】 Game*Spark:『Assassin's Creed Liberation』HD版の海外PC版リリース日が公開、予約購入特典も Doope!:PC版「Assassin’s Creed Liberation HD」のリリース日が2014年1月15日に決定、Xbox 360版は2014年初頭に Doope!:巨大なパッケージの存在感が凄い「Assassin’s Creed IV」“Black Chest Edition”の開封映像が公開、イタリアではピストルのレプリカも発売 Game*Spark:HD版『Assassin's Creed Liberation』が海外PSNで1月14日に配信決定、価格は19.99ドル Doope!:PS3向けにリメイクされた「Assassin’s Creed Liberation HD」の発売日が2014年1月14日に決定 PlayStation blog:Assassin’s Creed Liberation HD Coming January 14th to PlayStation Store 4Gamer.net:この女性はいったい何者? 「Assassin's Creed IV Black Flag」の海外向けローンチトレイラーが公開 ファミ通.com:『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』のゲームディレクターは、宮本茂氏の大ファンだった!? プレイインプレッション&開発者ミニインタビュー【プレスツアーリポート】 ファミ通.com:『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』のキーパーソンにインタビュー! 発売前に知っておきたい情報が満載【プレスツアーリポート】 ファミ通.com:『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』開発者インタビュー3連打! トリプルAタイトルの裏側に迫る【プレスツアーリポート】 Game*Spark:『Assassin's Creed IV Black Flag』のローンチトレイラーが公開!世界観や魅力を紹介した映像も Game*Spark:【UBIDAY2013】暗殺の舞台はジャングルへ…PS4版『アサシンクリード4』試遊レポート Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」のローンチトレーラーと新たな解説トレーラーが公開 Game*Spark:【UBIDAY2013】来年以降のマーケティング展望も明かされたUBIDAYラウンドテーブルレポート Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」の新たなプレビュー映像が公開、マルチプレイヤーモードに関する新情報も Nintendo Everything:Assassin’s Creed IV Black Flag gets first review Doope!:リアル鍛冶屋“Sword Stone”が「Assassin’s Creed IV Black Flag」のアサシンブレードとカットラスを製作 Choke Point:Ubisoft「『GTA V』はオープンワールド・ゲームへの関心を高めてくれる」 4Gamer.net:2丁拳銃/2刀流で戦え。「Assassin's Creed IV Black Flag」で描かれる,史実に基づいた海賊達の武器/戦法を解説するトレイラーが公開 Game*Spark:【UBIDAY2013】強烈なフードや限定グッズも ― 物販スペース&キッチンカーフォトレポート Game*Spark:【UBIDAY2013】ユービーアイソフト単独イベント「UBIDAY 2013」が秋葉原で開幕、『Watch Dogs』や『アサシンクリード4』が展示 Game*Spark:『Assassin's Creed』シリーズの売り上げが英国内だけで660万本を突破 4Gamer.net:「UBIDAY2013」ではアーティストによるライブペイントや「Child of Light」プレゼンも実施。秋葉原の店舗を対象にした特別キャンペーンも Choke Point:映画版『Assassin’s Creed』主演M・ファスベンダー氏「ゲームはプレーしたことがない」 Doope!:「Assassin’s Creed IV」の開発映像と海賊の武器にスポットを当てた企画映像が公開、巨大なプレイボリュームに関する情報も Doope!:ハバナとナッソーを舞台にしたミッションと探索を収録したPS4版「Assassin’s Creed IV」のゲームプレイ映像が公開 4Gamer.net:「アサシン クリード IV ブラックフラッグ」,未公開シーン多数の最新ムービーが公開。ついに主人公エドワード・ケンウェイの物語が明らかに Game*Spark:カリブの海賊エドワード・ケンウェイを中心に描いた『Assassin's Creed IV Black Flag』の最新トレイラー Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」の新たなストーリートレーラーが公開、マルチプレイヤー関連の映像も複数登場 IGN.com:Inside the Art of Assassin's Creed 4 Black Flag Choke Point:未見のプレイ映像を収録した「Assassin’s Creed IV Black Flag」のメイキング映像が公開 examiner.com:'Assassin's Creed 4' director 'Ancient Egypt could be a really cool place' Game*Spark:Wii U版『Assassin's Creed IV Black Flag』ではDLCはリリースされず、Ubisoftの代表者がコメント 4Gamer.net:「UBIDAY2013」のフードメニューと物販商品の情報が公開。「アサシン クリード」シリーズの商品が多数販売される 4Gamer.net:「Assassin's Creed IV Black Flag」のシーズンパスが正式アナウンス。パス購入者向け無料DLCおよび,PlayStation独占コンテンツのトレイラーを公開 Game*Spark:シングルプレイヤーDLCを含む『Assassin's Creed IV』のシーズンパスが発表 Choke Point:『Assassin’s Creed IV Black Flag』のDLCとシーズン・パスの詳細が明らかに Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」のシーズンパスが発表、“Freedom Cry”DLCのトレーラーとAvelineのプレイ映像も 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のテレビCM用ムービーが公開に。主人公エドワード・ケンウェイを待ち受ける運命とは Game*Spark:『UBIDAY2013』詳細続報が公開 ― ステージイベント、日本オリジナルグッズ含む物販も Doope!:多彩な狩りやパズルなど、未見のゲームプレイを収録した「Assassin’s Creed IV Black Flag」のプレビュー映像が公開 Game*Spark:英国最大のゲームショーEUROGAMER EXPO 2013フォトレポート Game*Spark:シリーズ5作品を収録した『Assassin's Creed Heritage Collection』が欧州向けに発表 Nvivia Gefoece home:GamesCom 2013 Assassin’s Creed IV Black Flag Sets Sail On PC 4Gamer.net:Ubisoftの「2013年秋の新作」,PC版はNVIDIAの技術で最適化を実現 Doope!:PS3版「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の購入者を対象にしたPS4版のアップグレードプログラム対応が決定 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」PS4版の価格が決定。PS3版からPS4版へのアップグレードプログラムも明らかに Game*Spark:PC版『Assassin's Creed IV』の動作環境が公開、シリーズでPC版の発売が常に遅れている件に対しての回答も Doope!:PC版「Assassin’s Creed IV Black Flag」の最小/推奨動作要件が公式ストアに掲載 Doope!:「Assassin’s Creed IV」にはプレイヤーがミッションの出来を評価するレーティングシステムが実装、PS4版のタッチパッド使用映像も Doope!:「Assassin’s Creed IV」の未公開シーンを多数収録した新トレーラー“The Heist”とプレビュー映像が公開、PC版の発売日も決定 4Gamer.net:「Assassin's Creed IV Black Flag」の最新トレイラーで,ゲーム内に登場する悪名高い海賊達を紹介 Doope!:黒髭やホーニゴールドなど、「Assassin’s Creed IV Black Flag」に登場する著名な海賊達にスポットを当てた解説映像が公開 Game*Spark:『アサクリIV』など、現行機版から次世代機版へのアップグレードでシングルプレイヤーのセーブデータ引き継ぎは不可に Game*Spark:TGS 13 海戦が熱い!PS4版『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』プレイレポート 4Gamer.net:[TGS 2013]PS4版「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」プレイレポート。前作からパワーアップした“海戦”を紹介しよう Choke Point:動画 Assassins Creed IV Black Flag 予告編 Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」のスタイリッシュな新マルチプレイヤートレーラーが公開 Choke Point:PS3タイトルのPS4アップグレード・プログラムの詳細が明らかに Doope!:日本語の吹き替えと音声解説が収録された「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の新たなゲームプレイトレーラーが公開 Doope!:次世代のオープンワールド開発にスポットを当てた「Assassin’s Creed IV Black Flag」の技術解説映像が公開 Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」実写トレーラーの大規模な撮影舞台裏を紹介する驚きのメイキング映像が登場 Doope!:UbisoftがPS4とXbox One向けの「Uplay」対応を発表、PC向けのクライアントアップデートも予定 Game*Spark:『Assassin’s Creed Liberation』HD版のリリースが決定、モバイル向けタイトルの『Assassin’s Creed Pirates』も発表 Doope!:海戦をテーマにしたモバイル向けの新作「Assassin’s Creed Pirates」が発表、リッチなビジュアルが確認できるトレーラーも Doope!:Vita向けのスピンオフをHDリメイクする「Assassin’s Creed Liberation HD」が正式発表、アナウンストレーラーも公開 Doope!:日本語音声による解説を収録した「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の14分弱に及ぶ新トレーラーが公開 4Gamer.net:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」日本語版の吹き替えを担当する声優陣を発表&TGS 2013でプレイできるステージを解説したムービーが公開に Doope!:オープンワールドの開発にスポットを当てた「Assassin’s Creed IV Black Flag」の新たな開発映像が登場、その他新情報まとめ Doope!:日本語版「ウォッチドッグス」と「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」のgamescomトレーラーが公開 Choke Point:動画 Assassins Creed IV Black Flag ゲームプレー Doope!:未見のゲームプレイを10分に渡って収録した「Assassin’s Creed IV Black Flag」のコメンタリ映像が公開 Doope!:未見の新エリアを含む「Assassin’s Creed IV Black Flag」のマルチプレイヤーマッププレビュー映像が登場 Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」の主要なアクター達を紹介する新トレーラーが公開 Doope!:「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」の新たな吹き替えトレーラーが2本公開、早期購入者向け特典も発表 Doope!:PS4版の直撮りを含む「Assassin’s Creed IV Black Flag」のプレイ映像とイメージまとめ、ミニゲームを含むコンパニオンアプリも登場 Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」のライブデモが上演、PS Vitaを利用したリモートプレイも Doope!:未公開シーンをたっぷりと収録した「Assassin’s Creed IV Black Flag」の新たなウォークスルー映像が公開 Doope!:豪華な特典を同梱した「Assassin’s Creed IV Black Flag」“Buccaneer Edition”の紹介映像が公開 Doope!:海中の散策や巨大なサメとの対峙を収録した「Assassin’s Creed IV Black 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Point:Ubisoftが『Assassin’s Creed IV Black Flag』を3月4日に正式発表へ Doope!:速報:Ubisoftが「Assassin’s Creed IV Black Flag」の発表を予告、お披露目は日本時間の3月5日午前2時 Doope!:登場が噂される人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed IV Black Flag」のボックスアートが流出 Doope!:「Assassin’s Creed IV Black Flag」と噂される新作の情報解禁は来週月曜か、イベントに参加したMCVが報告 Doope!:続報:シリーズ最新作と噂される「Assassin’s Creed IV Black Flag」の全体マップを描いたイメージが登場、舞台は1715年のカリブ諸島か Doope!:噂:人気シリーズのナンバリング最新作「Assassin’s Creed IV Black Flag」とされるポスターが登場、謎のスクリーンショットも Doope!:噂:2月27日にUbisoftが「Assassin’s Creed」のプレスイベントを開催か、MCVが招待を受けたと報告 Doope!:本日配信を迎える「アサシン クリードIII」“ワシントン王の圧政”エピソード1の日本語版トレーラーが公開 Doope!:19日の配信が迫る「Assassin’s Creed III」“King Washington”DLCのプレビュー映像が公開 Doope!:Ubisoftが新主人公と新たな開発チーム、別の時代設定を特色とする次期「Assassin’s Creed」を発表、2014年3月までに発売予定 Doope!:Ubisoftが「Assassin’s Creed III」の1200万セールス突破と“Far Cry 3”の450万本突破を発表 Doope!:Ubisoftが日本語版「アサシン クリードIII」“ワシントン王の圧政”DLCの第1弾“悪名”の配信日を発表 ▲Page Top
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別ファイルで定義されたモジュールの使い方 以下参照 「たのしい Ruby」 の 8.5 節 Rubyで自作の外部モジュールを読み込む方法 - include と extend と module_function 以下の 2 つのファイルを同じディレクトリに置いておく. mod_def.rb mod_use.rb mod_def.rb module HelloModule # モジュール名 Version = "1.0" # 定数の定義 def hello(name) # メソッドの定義 print "hello, ", name, ".\n" end module_function hello # ☆hello をモジュール関数として公開する end ☆メソッドを定義しただけでは, モジュール内や include でインクルードした先からは呼び出すことができても, 「モジュール名.メソッド名」の形式で呼び出すことはできない. メソッドをモジュール関数として外部に公開するには, module_function を使う必要がある. 逆に言うと, include でインクルードしておけば, module_function を使う必要はない. mod_use.rb require mod_def # mod_def.rb include HelloModule # モジュール名 #以下で mod_def で定義した定数や関数が使える
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俺が暗殺するは、……………戦争に負けた日本人だけだ。………………… 初期兵種 ダークナイト CV 粕谷 雄太 CV George Piștereanu(România) (ジョージ・ピストレアヌ) Română 概要 リザレクション版 アサシン・零とはアドラステア帝国の軍人でブレスレントル侯爵家の嫡子である。本名はアレクシス・ドラデュール・ディフォルタまたはアレクシス・ドラディーレシュール・ディフォルタ。またはアレクシス・ドラディーレシュール・ディーシャンフォルテッタット。 隣領地のザンブレク侯爵家、クライヴ・アレン・ジーメンタスアリは父親の仇である。クライヴとは作中で4回、戦うがかなり強い。 幼少期からベネエズカのブレスレントル・ディフォルタ侯爵家で育つが政変争いでプロスペクター侯爵家とザンブレク侯爵家は争っていた。その後、プロスペクター侯爵家は敗北し、ザンブレク侯爵家に身を寄せる。そこでレミリアと出会う。 レミリアと結婚したアレクシスだったが父親の代から因縁の敵であるジーメンタスアリ家(ザンブレク侯爵家)と戦う事になる。アレクシスの政変争いの中で活躍したアレクシスの部下達についてはこちらを参照(プロスペクター侯爵家騎士団) 闇竜モルドムントのドミナントとして己の使命を全うする為に戦う。ジョシュアが父親の殺された日を覚えており、フォールーグという大瀑布へ来た際にはアレクシスは己の使命を覚悟して受け止めていた。 ヴェンパイアノッド版 覚醒 アレクシスは4つの聖剣「ティルファング」「リベラシオン」「クラドボルグ」「ブルトガング」の4つ。イーストエアコースコヴェァンに向かうアレクシスだったがオットー・クライヴァー・ゼルミシオンに遭遇。アレクシスは海軍のアンヴァル号に乗船しながら戦うも瀕死の重症を負ってしまう。そこで生死を彷徨い闇竜モルドムントと出会う。彼はドミナントとして覚醒し、難を逃れる。 宿敵の対決 フォールーグという大瀑布へ来た際、クライヴ・アレン・ジーメンタスアリと戦う。リザレクション版と同様、闇竜ドミナントの力を行使し戦うが左眼を失明してしまうもののなんとかクライヴ・アレン・ジーメンタスアリを倒す事に成功する。ドミナントの強力な力でアレクシスはなんとか川に落ちて流されるも辛うじて生きていた。 レミリアとの出会いとアラティラ・ヴィン・ヒンデブルクの戦い 川に流されるも下流のアヴィーロエヴィートに行くとレミリア・クエンブレ・スカリュシューレイと出会うとそこで療養を行うとエクストルムキャピラーの先天性を学び、感激しながら旅を続ける。セラビームヨッセーでアラティラ・ヴィン・ヒンデブルクと出会うがアレクシスは交渉に戸惑い決裂。 竜殺しの英雄 アレクシスはレミリアと出会い共にアルバトリオンと戦う。しかし、 設定・裏事情 実はアサシン・零ことアレクシスは外見や設定が色々と変更された。リザレクション版では中性的になっているがヴェンパイアノッド版のアサシン・零はかなりイケメンになっている。またリザレクション版のアサシン・零はプロスペクター侯爵だったがヴェンパイアノッド版はアルフィートズヴェーン侯爵となっており、ルシフェルノアルドゥーズーンに向かう為に愛馬アドラバアッティラを出している。リザレクション版のオーレット(父)は政変争いで殺されているがヴェンパイアノッド版のオーレット(父)は日本人に殺されている。 関係 ディフォルタ家(プロスペクター侯爵家) ジーメンタスアリ家(ザンブレク侯爵家) クライヴ・アレン・ジーメンタスアリ プロスペクター侯爵家騎士団 レミリア・クエンブレ・スカリュシューレイ
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■カードの見方 ①、カードの名前です。 ②、カードの種類です。(6種類あります。) アイオン クイックスペル クラシックスペル エンハンス フェルーム プラント ③、カードのランクです。様々な処理で参照します。 ④、カードのマナコストです。カードをマナでプレイする時に参照します。 ⑤、マナシンボル。カードがアイオンの場合そのアイオンが出せるマナの量が書かれています。 ⑥、カードのイラストです。 ⑦、カードが持つ能力が書かれています。 ⑧、攻撃力です。アイオンのみ持っています。 ⑨、耐久力です。アイオンのみ持っています。 ■カードの使い方 カードをプレイするには、コストを支払わなければなりません。 コストの支払い方には以下のものがあります。 ・アニマで支払う カードのランクを参照し、その値だけアニマを支払います。 但し、支払うアニマの色は、全てプレイするカードと同じでなければなりません。 :支払い方: α,あなたのアニマゾーンの表向きのカードを1枚裏向きにする。そうした時、そのカードと同じ色のアニマ1点を支払う。 β,あなたのアニマゾーンの裏向きのカードを1枚トラッシュする。そうした時、そのカードと同じ色のアニマ1点を支払う。 ・マナで支払う カードのマナコストを参照し、その値だけマナを支払います。 但し、支払うマナの色は、少なくとも1つ以上プレイするカードと同じでなければなりません。 :支払い方: α,あなたのベースに登場している、アクティブ状態のアイオンをホールトする。そうした時、そのアイオンのマナシンボルの値だけそのアイオンと同じ色のマナを支払う。 β,あなたのマナゾーンのカードを1枚トラッシュする。そうした時、あなたのアニマゾーンにある表側のアニマと同じ色のマナを2つ支払う。 ・重唱 カードの中には重唱という能力を持っているものがあります。 これを持っているカードをプレイするには、アニマとマナの両方を支払わなければプレイすることが出来ません。 ・追加コスト カードのテキストに 《追加》 と言うテキストがある場合、記載されている処理を通常のコストとは別に支払わなければ、そのカードはプレイする事が出来ません。